キャラ公開先

この記事は必ず上に来るようになっています。
製作物まとめ
7zファイルで保存しているのでDLするには7-Zipが必要です

公開キャラ(yahoo!ボックスにて公開中)

ヴォルクルス-Re(Ver0.55版)

創造神サガ(Ver1.60)

クタート=アクアディンゲン(Ver2.30)

エレメンタラー(Ver2.15)

ЭНЛИЛ(Ver.1.2)

Zero_Belmont(Ver2.55)

巨大生物(Ver1.65)

精霊サラマンド(2015/04/01版)

クローンゼロSS(2015/08/04版)

黒騎士(2017/10/20版)

No_Data(2016/09/19版)

超鬼畜トキ(2017/11/21版)

超外道アミバ(2017/11/21版)

超熱血幸村(2017/11/21版)

ウルトラメタキンEX(2017/11/29版)

カンフーノキワミマン(2016/09/19版)

ネオ・カンフー・ゼロ(2017/12/07版)

グレートゼオライマー(2016/09/19版)

最終防衛システム(原作再現風アレンジ)(2016/02/13版)

シモン・ベルモンド(初代悪魔城風)(2016/04/01版)

シモン・ベルモンド(HD風アレンジ)(2016/09/19版)

みなぎるユリウス(2016/09/19版)

月風魔(アレンジ)(2016/04/01版)

龍骨鬼(アレンジ)(2014/01/19版)

FCドラキュラマン(2014/09/01版)

デスマシーン(2013/05/20版)

まろうじん(2016/02/13版)

STGデス・プレデター(2017/12/15版)

混沌ぬこtypeL(2017/12/25版)

AIパッチ等

エクスデスAI+改変パッチ
本体公開先

オールドスタイルゴッドエンペラーAI+改変パッチ
本体公開先

氷結界の龍トリシューラAIパッチ
本体公開先

アポリアAI+改変パッチ
本体公開先

光天使ブックスVer6_1AI+改変パッチ
CX法皇の本AI+改変パッチ
本体公開先

毛利元就超鬼畜改変パッチ
本体公開先

転霊夢Ver1.01AIパッチ
本体公開先

超鬼畜幕末パッチ
本体公開先

アルバス(Shadow099氏)日本語化ボイスパッチ

wip
???

その他の製作物(その他パッチ等で公開)
旧ヴォルクルス(Ver1.75-F.2017/11/21版)
げっだんこぁくま
ホネイサン
コハサンタ
Splcjxa(666.7zがこのキャラ)
NumeNume
SHIN CRAZY BURNING ARIEN LOLOL CHAOS TYPE KFM
改変死の灰アミバ
改変しんのゆうしゃ
改変ゴルゴ13
サンドバッグ君SS
you are an idiot
Movie end
ニコニコ本社
混沌ぬこXXX
ぬこウィルス
タッグ用ダミー

動画使用などは続きから
ご来店ありがとうございました

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報告場所

この記事は2番目に来るようになっています
何か報告や連絡がある場合は基本的に一番上の記事か
ここにコメントお願いします

管理者にだけ表示を許可するにチェックを入れれば
管理人である私だけに目が通るようになるはずです
でも基本的には使わないでくれると助かるかも

2013/04/15追伸
改変について
無断改変は基本的に自己責任でやってもらってもかまいません
正規公開版じゃない、改変する意味のない(例として専用対策ぶち込んだだけのキャラ)などは
一応禁止という風にしています

続きには過去記事の製作メモ、企画等があります

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緊急修正

DLは製作物公開先にて

混沌ぬこtypeL
混沌ぬこ.stがなかったのを修正
キャラとして成り立ってない状態だったので
ファイル提供者には本当に感謝します

あと業務用連絡ですがぬこシリーズは無断転載をOKにしました
布教してもええんやで^^

東方軍vs東方以外連合-チーム対抗戦- Part80


まろうじん、の援軍は2P相当です
要は殴られたら%n直死というもの
一応捏造無しでも耐えれる(死ぬたびに蘇生orNoKoで耐えるor攻撃を喰らわない)が
耐性は普通(当社比)なのでよほどのことがない限りは速攻したい

※急用
混沌ぬこtypeLの混沌ぬこ.stファイルが行方不明になっております
更新後のものを再DLしたけど入っておらず
このままではキャラとして機能しない状態ですので
というわけで申し訳ありませんが誰か混沌ぬこtypeLの混沌ぬこ.stファイルを
渡してもらえないでしょうか…?

追伸
解決しました
本当にありがとうございます

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【凶悪MUGEN-神上位以上-】東方軍vs東方以外連合-チーム対抗戦- Part66


SIこいしのFDEって隙あったんですね・・・
まろうじんのま負同様に撃たれたらカウンター発動余地もなく終わりかと思っていたけど違うのか
自キャラの強制勝利は本体実行+相手強制停止+ヘルパー全削除という
耐える余地があるかどうかもわからんものなので(ry


最終防衛システムは分かりやすく大ダメが弱点
設定次第では一応即死できなくもない程度