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第2回盾対矛大会part16


弾幕STGの皮をかぶった何か

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ヴォルクルスVer0.42更新しました

DLはいつものところで

更新内容は
邪眼キラーを邪眼キラー改に変更
ダークマター仮実装(スイッチ式、デフォではOFF)
不具合修正
以上です

何かありましたらここに連絡ください

続・だーくまたー

混沌球体其の2
別のエフェクトを重ねるだけでも見やすくなるもんなんだね
混戦ヘルパーとは別にして被弾時に効果をつけるのもいいかも
あと攻撃もするようにしたりとか
とりあえず被弾時の効果を考えてみた

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だーくまたー

混沌球体
ダークマターっていうよりは
某ルガヴィのお伴のエレメント的な感じ
ただエフェクトが減算処理なので見づらい上に
常駐ヘルパー増えるしで…
これは全開スイッチでも設けるべきなのかねぇ

神1Pの可能性大会part9(敗者復活戦)


連コは死亡フラグ(ただし、パート内での時のみ)

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ひげといっしょpart12


自キャラでも珍しい連中が出てると聞いて(ry
まさかの保管組と上位神の組み合わせw
一人だけホァイで逃げやがったw
アナンタ12Pのあれは時止め解除ミスですね
完全に不具合です
あとしっこくが処刑人すぎるw
でも隔離枠カラーでかつ%n使用許可をオンにしないと
%nは使いません(デフォでは封印しています)

第四回希望VS絶望大会part15


無理帰ろう(切実)

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矛vs盾大会2回目 part2


またお前か…。

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これは…

約6000F
ヴォルの最強モードを撃破するのに必要な時間の理論値
…うん、やりすぎだね
済まない
反省はしているが後悔はしていない
以下、理論値に至った計算

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ヴォルクルスVer0.41更新しました

DLはいつものところから

更新内容は
通常モードの耐性超微調整(ほとんど変化なし)
オワタ(笑)モードの耐性調整(タッグだと無理ゲー化してたので)
専用対策追加
イントロ追加
立ちアニメ変更・分別
専用BGM一つ削除
その他調整
以上です

何かありましたらここに連絡ください
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