熄氏テキスト
処理についてのお話
前回分のものですが
1.イントロが無駄に長い
両者演出が終わってるのにも関わらずしばらく始まらない場合がある
大方試合前に情報取得しようとしてるのだろうが見てる分にはつまらんので控えて欲しいわ
イントロスキップしたくないのに誘ってるとしか思えぬ…
ユベルちゃんは個人的にセーフな部類かな 一応セリフ喋ってるし
開幕仕分けor調査等などが原因
長くしないと仕分けの意味もほとんどなくなりますからね
もし要望にこたえるなら無駄に長いイントロを作るしかなりますw
というわけでこれに関してはアキラメロン
ヴォルの理不尽イントロは無駄に短いので長くする予定ですけど
1.警告文の垂れ流し
よく垂れ流しされてるのを見かけます
探査や間者召喚以外ではなるべく警告出さないようにして欲しいです
oh…、対処法がわからないんだが
見たら対処法のってるね、情報ありです
1.roundstate=3が長い
よくここで言ってるやつ roundstate=3を早く終わらせるのは
statetype=S&&movetype=I&&ctrl=1もしくはstateno=5150で処理を終わらせる事
今後もR3が長いキャラを確認する度に毎回言います 何度でも言います
常時movetype=Aとかctrl=0にしたかったらdef5150に居座るのオススメ
死の宣告?そこまでは知らんな…
現実とか相手に試合以後時止めしたらどうしようもなくなる
それ以外だと凍結維持したままの処理とか
一応デスマシーンあたりに凍結維持しつつ
ガーステ生成+処理早めにするとかはやっていますよ
前回分のものですが
1.イントロが無駄に長い
両者演出が終わってるのにも関わらずしばらく始まらない場合がある
大方試合前に情報取得しようとしてるのだろうが見てる分にはつまらんので控えて欲しいわ
イントロスキップしたくないのに誘ってるとしか思えぬ…
ユベルちゃんは個人的にセーフな部類かな 一応セリフ喋ってるし
開幕仕分けor調査等などが原因
長くしないと仕分けの意味もほとんどなくなりますからね
もし要望にこたえるなら無駄に長いイントロを作るしかなりますw
というわけでこれに関してはアキラメロン
1.警告文の垂れ流し
よく垂れ流しされてるのを見かけます
探査や間者召喚以外ではなるべく警告出さないようにして欲しいです
oh…、対処法がわからないんだが
見たら対処法のってるね、情報ありです
1.roundstate=3が長い
よくここで言ってるやつ roundstate=3を早く終わらせるのは
statetype=S&&movetype=I&&ctrl=1もしくはstateno=5150で処理を終わらせる事
今後もR3が長いキャラを確認する度に毎回言います 何度でも言います
常時movetype=Aとかctrl=0にしたかったらdef5150に居座るのオススメ
死の宣告?そこまでは知らんな…
現実とか相手に試合以後時止めしたらどうしようもなくなる
それ以外だと凍結維持したままの処理とか
一応デスマシーンあたりに凍結維持しつつ
ガーステ生成+処理早めにするとかはやっていますよ
自キャラの撃破難易度
正直わからないところも多いですね
一応個人的見解で☆ランク付けしてみたけど多分ずれてると思う
見たい人だけ続きからどうぞ
あと☆4.5以上(多分)なキャラだけだよ!
追伸
とりあえず他のキャラも追加してみた
軽い説明と☆判定付き
キャラ部分は基本青字、4.9以上は赤字になりました
一応個人的見解で☆ランク付けしてみたけど多分ずれてると思う
見たい人だけ続きからどうぞ
追伸
とりあえず他のキャラも追加してみた
軽い説明と☆判定付き
キャラ部分は基本青字、4.9以上は赤字になりました
更新という名の修正
DLはいつものところで
更新内容
ヴォル
専用BGM変更
不具合修正
警告文を少し削除
警告文の原因とかは分からないところも多いので
まだだいぶ残っています
正直情報ほしいです…
サラマンド
AI修正
警告文削除
その他調整
流石にメルトンでゲージ回収できるのはおかしいので調整しました
あとは警告文ほ削除したくらい、完璧ではありませんけど
ゼロSS
不具合修正
防衛システム
砲台の修理仕様の変更
AI修正
砲台の修理仕様がより原作っぽくなりました
撃破方法高わ変わらずですけどもっと相性出るようになったかもしれない
以上です
何かありましたらここに連絡お願いします
更新内容
ヴォル
専用BGM変更
不具合修正
警告文を少し削除
警告文の原因とかは分からないところも多いので
まだだいぶ残っています
正直情報ほしいです…
サラマンド
AI修正
警告文削除
その他調整
流石にメルトンでゲージ回収できるのはおかしいので調整しました
あとは警告文ほ削除したくらい、完璧ではありませんけど
ゼロSS
不具合修正
防衛システム
砲台の修理仕様の変更
AI修正
砲台の修理仕様がより原作っぽくなりました
撃破方法高わ変わらずですけどもっと相性出るようになったかもしれない
以上です
何かありましたらここに連絡お願いします
変態補正の補足
ゼロドゥエ12Pの逆専用ですがアレにも法則性があります
でも現状そんなキャラが少なすぎるのでないに等しいですがw
条件
マクシーム・キシンorユリウス・ベルモンドである
これは逆専用の確定条件です
それ以外のキャラの場合は
1.ドゥエorホァイ、またはそれに酷似した技を持つ
2.1の技を頻繁に使用する
3.変態12P以上の即死技術持ちである
4.自分自身or吸血鬼系ではない
が条件となっております
その相手の場合はイントロで「マクシームのテーマ」が流れますw
現状上記を満たせるキャラなんてほとんどいないので知られないのは仕方ないね
追伸
忘れがちだけどゼロドゥエ12Pの試合後ライフ回復は
相手がlifemaxの時のみ限定だからね
試合後無条件全回復しないなら判定勝ちも十分可能ですよ
最も、ゼロドゥエが論外化しなければの話ですけどね…
でも現状そんなキャラが少なすぎるのでないに等しいですがw
条件
マクシーム・キシンorユリウス・ベルモンドである
これは逆専用の確定条件です
それ以外のキャラの場合は
1.ドゥエorホァイ、またはそれに酷似した技を持つ
2.1の技を頻繁に使用する
3.変態12P以上の即死技術持ちである
4.自分自身or吸血鬼系ではない
が条件となっております
その相手の場合はイントロで「マクシームのテーマ」が流れますw
現状上記を満たせるキャラなんてほとんどいないので知られないのは仕方ないね
追伸
忘れがちだけどゼロドゥエ12Pの試合後ライフ回復は
相手がlifemaxの時のみ限定だからね
試合後無条件全回復しないなら判定勝ちも十分可能ですよ
最も、ゼロドゥエが論外化しなければの話ですけどね…
MUEGNでの夢
便乗してとりあえず(ry
といっても特にないのですよねー
あるとするならば「楽しくやりたい」でしょうか
それって夢じゃない
でもゲームなんだし楽しくやんないとね
楽しめなければやっててもつまらなくなるだけですからね!!
といっても特にないのですよねー
あるとするならば「楽しくやりたい」でしょうか
でもゲームなんだし楽しくやんないとね
楽しめなければやっててもつまらなくなるだけですからね!!
ぜおらいまー
記事にすることないので(ry
あれは汎用で倒せるかどうかかなり割れるキャラになった気がする
おそらく運が良ければ一部の狂キャラでも撃破できるんじゃないかな
というかサラマンド11Pに負けることもあるし
一部のキャラが専用なしで瞬殺しちゃうのは仕様だと言っておく
とまぁこれはデフォ設定での話
あるスイッチをONにするだけでお手軽鬼畜運ゲーモードになります(笑)
専用対策で運ゲーとかどうしてこうなったし
あれは汎用で倒せるかどうかかなり割れるキャラになった気がする
おそらく運が良ければ一部の狂キャラでも撃破できるんじゃないかな
一部のキャラが専用なしで瞬殺しちゃうのは仕様だと言っておく
とまぁこれはデフォ設定での話
あるスイッチをONにするだけでお手軽鬼畜運ゲーモードになります(笑)
専用対策で運ゲーとかどうしてこうなったし
プロフィール
Author:(笑)
やぁ(´・ω・`)
ようこそ、我がブログへ
なにもないとこけど
ゆっくりしていってね!!!
概要は適当になんか書いていきます
たまにリアルなことを書くかもしれませんがその時はスルーで
リンクふりーだむ
禁止ワード「Http」と[@」
これはただのスパム対策です
一応バーナーを3種用意しております
なんなりとお使いください
連絡先メールアドレス
jwqkb295(´゚д゚`)<フタエノキワミ、アッー!yahoo.co.jp
(´゚д゚`)<フタエノキワミ、アッー!は
@に変えてください
旧アドレスでは届かなくなっております
下のリンクをクリックするとDLページに飛びます、ホァイ!
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ついったー始めました
ついったー
自キャラ紹介
ランダムで1キャラ出てきます
たまに特殊カラーが出たり
キャラ化していないエキストラが出たりします
たまに特殊カラーが出たり
キャラ化していないエキストラが出たりします
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