改変アリの構造

アリヘルパーの大群が戦う
本体5150固定
アリヘルパーの見た目エフェクト化
アリヘルパー準ステガード固定
アリヘルパーライフsysvar管理
出てくるアリはランダム、難易度が高いほど強いのが出やすい
難易度によってアリの性能が違う
攻撃全部ガード不
即死攻撃はないが難易度によっては大ダメになる
時止め完全無視
ヘルパーやエフェクトを使いまくる
カラーに応じてアリを特定数撃破すると死ぬ
昆虫キモース!
さ…、サンダー!

こんな感じ
ボーナスゲームのようなものではなく
アリを本格的に殲滅しないといけないのが特徴
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