まったり杯11試合目結果

11試合目が終わりました
今回の試合は割と重要な試合だったり…?

結果などは続きから
1組目
ヴォル対巨大生物
ヴォル対巨大生物1ヴォル対巨大生物2
1P側:ヴォル 2P側:巨大生物
勝利数:2-0,ヴォルWin

1P側:巨大生物 2P側:ヴォル
勝利数:0-2,巨大生物Win

噛みアリだと攻撃がヴォルに当たることがないのでアリが絶対に負ける
酸アリだと位置参照の関係上アリが優位に立てる


2組目
サガ対ゼオライマー
サガ対ゼオライマー1サガ対ゼオライマー2
1P側:サガ 2P側:ゼオライマー
勝利数:2-0,ゼオライマーWin

1P側:ゼオライマー 2P側:サガ
勝利数:0-2,ゼオライマーWin

通常のメイオウ攻撃と安心と信頼のプロトンサンダーが有効みたいです
サガさんが大技使う前に倒せてしまうのはデスマシーンとコイツくらいかな
というかプロトンサンダーはこの大会だとかなり活躍してるね


3組目
ゼロドゥエ対ドラキュラマン
ゼロドゥエ対ドラキュラマン1ゼロドゥエ対ドラキュラマン2
1P側:ゼロドゥエ 2P側:ドラキュラマン
勝利数:0-2,ドラキュラマンWin

1P側:ドラキュラマン 2P側:ゼロドゥエ
勝利数:2-0,ドラキュラマンWin

ゼロドゥエはCゼロSSと違って無敵とかもないしなぁ…w
攻撃判定にあたって動けないね


4組目
CゼロSS対最終防衛システム
CゼロSS対最終防衛システム1CゼロSS対最終防衛システム2
1P側:CゼロSS 2P側:最終防衛システム
勝利数:0-2,最終防衛システムWin

1P側:最終防衛システム 2P側:CゼロSS
勝利数:2-0,最終防衛システムWin

砲台削れないから無理ゲーw


5組目
サラマンド対真・クレイジー(略)KFM
サラマンド対真・クレイジー(略)KFM1サラマンド対真・クレイジー(略)KFM2
1P側:サラマンド 2P側:真・クレイジー(略)KFM
勝利数:0-2,真・クレイジー(略)KFMWin

1P側:真・クレイジー(略)KFM 2P側:サラマンド
勝利数:2-1,真・クレイジー(略)KFMWin

無敵と1ゲージ技でかなり優位に
AILv変えただけでここまで変わるとは思わなかったw
ただこの設定の真・クレイジー(略)KFMはサラマンドの攻撃くらうと
ほぼ確実に死にますけどねw


6組目
黒騎士対デスマシーン
黒騎士対デスマシーン1黒騎士対デスマシーン2
1P側:黒騎士 2P側:デスマシーン
勝利数:0-2,デスマシーンWin

1P側:デスマシーン 2P側:黒騎士
勝利数:2-0,デスマシーンWin

しっこくが1P側だと大振りが当たらないので詰み
2P側に移ったことで大振りが当たるようになるも結果変わらず


7組目
カンフーノキワミマン対防衛システム(easy)
カンフーノキワミマン対防衛システム(easy)1カンフーノキワミマン対防衛システム(easy)2
1P側:カンフーノキワミマン 2P側:防衛システム(easy)
勝利数:2-1,カンフーノキワミマンWin

1P側:防衛システム(easy) 2P側:カンフーノキワミマン
勝利数:2-0,防衛システム(easy)Win

投げが効かないと悟っているのか小パン連打で攻めてましたw
倒せるかどうかは防衛システム(easy)の行動頻度次第といったところか


今回の総勝利数
ヴォル:2
サガ:0
ゼロドゥエ:0
CゼロSS:0
サラマンド:1
黒騎士:0
真・クレイジー(略)KFM:4
カンフーノキワミマン:2
最終防衛システム:4
防衛システム(easy):3
デスマシーン:4
巨大生物:2
ゼオライマー:4
ドラキュラマン:4
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